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据Gamesradar音信,进程三年的不懈奋勉,旨在救助游戏保存的豁免肯求最终遭到好意思国版权局的拆开。
该肯求请求对《数字千年版权法案》(DMCA)进行豁免,以便藏书楼不错而已分享过时游戏的数字版块,但好意思国版权局拆开了这一提倡,使得这一筹谋难以结束。这意味着,这些老游戏因为版权抑制,不可通过网上分享,藏书楼只可在现场让东谈主走访,不简短而已议论。
把柄电子游戏历史基金会(VGHF)发布的声明,往常三年里,VGHF与软件保存收罗(SPN)协作,提交示威书,条件允许藏书楼和档案馆而已分享馆藏中的已下架电子游戏。关连词,把柄DMCA第1201条的反覆盖礼貌,藏书楼和档案馆不得险峻游戏的版权保护设施,从而无法向议论东谈主员提供而已走访。
这一豁免请求的缠绵是创建一个数字藏书楼,使历史学家和议论东谈主员大约通过模拟器走访这些已保存的数字游戏。VGHF指出,在2010年之前刊行的电子游戏中,大致87%的作品已住手刊行,正当走访这些游戏的独一路线仅限于精湛且容易损坏的相沿游戏硬件,抑制了议论东谈主员的使命。
关连词,好意思国版权局最终驳回了这一请求,觉得肯求方并未证实取消单用户抑制或允许非现场走访游戏不会对版权组成侵害。同期,版权局还指出,删除视频游戏豁免的样式抑制可能会带来市集损伤,十分是在相沿游戏市集方面,风险尤为赫然。
版权局的裁决获得了文娱软件协会(ESA)过头他行业游说团体的救助。ESA等组织觉得,要是允许而已走访保存的电子游戏,存在被用于文娱用途的风险。而VGHF对此默示缺憾,觉得这一决定冷落了当下藏书楼中已平常提供数字竹帛和电影等传统媒体的近况。
VGHF对此效力深感失望,并指出权柄捏有者团体的游说继续攻击了游戏保存的弘扬。VGHF首创东谈主弗兰克·西式尔迪(Frank Cifaldi)在推特上抒发了我方的懊悔之情:“咱们如故竭尽所能,但依然失败,这项裁决偏私了行业利益,而冷落了公众的需求,这照实令东谈主失望。”